Aske Marek Gawryłowicz

Muzyk z wyboru, bezrobotny z wykształcenia i redaktor z przypadku.

Blog News Nowy wpis

Targi NAMM, odbywające się w miejscowości Anaheim w stanie Kalifornia, to coroczne święto muzyków, podczas którego producenci instrumentów, sprzętu studyjnego, nagłośnienia, sprzętu DJ-skiego i innych urządzeń związanych z szeroko pojętą branżą audio, prezentują światu swoje najnowsze produkty. Jako iż przez kilka ostatnich lat każde kolejne targi przynosiły ze sobą wiele nowych muzycznych akcesoriów skierowanych do użytkowników systemu iOS, spodziewałem się, że również tegoroczna edycja będzie obfitować w nowe produkty tego typu. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się jednak, że się myliłem.

Aplikacje mające na celu zwiększenie szeroko pojętej produktywności użytkownika cieszą się ogromną popularnością wśród posiadaczy smartfonów i tabletów z systemem iOS. W App Store trwa aktualnie wyprzedaż, w ramach której kilkanaście popularnych tytułów tego typu dostępnych jest do nabycia za połowę ceny.

GarageBand w wersji przeznaczonej na tablety i smartfony nigdy nie osiągnął tak dużej popularności jak swój pierwowzór z OS X (nie wspominając już nawet o programie Logic). Aplikacja ta była bowiem zbyt uproszczona i ograniczona, by móc aspirować do miana chociażby półprofesjonalnego programu typu DAW, natomiast jak na muzyczną zabawkę była po prostu... cóż, mało zabawna. Teraz jednak doczekała się ona aktualizacji do wersji 2, która przyniosła ze sobą szereg zmian i usprawnień, mogących tchnąć nowe życie w ten nieco już zapomniany program.

Styczeń to miesiąc, w którym chętnie zabieramy się za wszelkiej maści przeglądy, zestawienia i rankingi, mające na celu podsumowanie najważniejszych wydarzeń minionych dwunastu miesięcy. Nie inaczej jest w przypadku gier komputerowych, również tych tworzonych z myślą o systemie iOS. Oprócz oficjalnego rankingu gier opublikowanego przez Apple, w którym tytuł gry roku zdobyła Lara Croft GO, w sieci pojawiło się również wiele innych, mniej oficjalnych i nieco bardziej subiektywnych podsumowań. Niedawno na łamach MyApple swój przegląd najlepszych gier 2015 roku przedstawił Jacek Zięba, narzekając przy tym na małą liczbę wartych uwagi nowości. Osobiście jestem jednak nieco innego zdania. Mimo iż rok 2015 rzeczywiście nie zalewał nas co chwila głośnymi hitami, to jednak przyniósł on ze sobą wiele naprawdę świetnych pozycji. Jako iż większość spośród gier, które zrobiły na mnie największe wrażenie w ciągu ostatniego roku, nie załapała się ani do rankingu Apple ani do podsumowania Jacka, postanowiłem przygotować własne zestawienie najciekawszych ubiegłorocznych premier gier na iOS (kolejność przypadkowa).

Niemal dokładnie rok temu miałem okazję recenzować pewną grę dla iOS, sygnowaną logo bardzo dużej firmy i bazującą na popularnej serii konsolowych strzelanek. Był to tytuł typu freemium, czyli dostępny do pobrania za darmo, lecz dający wiele okazji do wydania pieniędzy w trakcie gry. Głównym mechanizmem monetyzacji była w nim specjalna waluta, dostępna do nabycia za pośrednictwem mikropłatności, za pomocą której można było znacznie przyśpieszyć postępy w grze. Jako recenzent zaproszony do testów przez wydawcę otrzymałem na start dość spory zapas tego wirtualnego środka płatniczego, wart w przeliczeniu na realne pieniądze około siedemset polskich złotych, tak bym mógł zapoznać się z wszystkim, co oferuje gra bez wydawania własnych funduszy i bez żmudnego „grindu”.

Grudzień to miesiąc, w którym większość wydawców woli skoncentrować się na świątecznych wyprzedażach swoich starszych produkcji, zamiast na promowaniu nowych tytułów. Jakby tego było mało to właśnie wtedy Apple na pewien czas "zamraża" App Store, uniemożliwiając deweloperom publikowanie tam nowych gier i aplikacji. Wszystko to sprawia, że ostatni miesiąc w roku zwykle nie obfituje w ciekawe premiery gier na iOS. Mimo wszystko w ciągu kilku ostatnich tygodni w App Store pojawiło się kilka miłych niespodzianek, na które naprawdę warto zwrócić uwagę. W poniższym artykule znajdziecie krótki, subiektywny przegląd najciekawszych premier minionego miesiąca.

Ostatnie dni przed świętami Bożego Narodzenia to okres, w którym wiele sklepów organizuje rozmaite promocje i wyprzedaże. Nie inaczej jest w przypadku App Store, gdzie w chwili obecnej można nabyć taniej wiele interesujących gier.

Listopad od samego początku zapowiadał się bardzo obiecująco dla osób lubiących grać na iPhone'ach i iPadach. To właśnie w tym miesiącu miały się bowiem odbyć premiery kilku długo wyczekiwanych tytułów na iOS. Niektóre z nich okazały się być świetnymi produkcjami, inne niestety nie spełniły oczekiwań graczy. W poniższym artykule znajdziecie krótki, subiektywny przegląd najciekawszych premier minionego miesiąca.

Pierwsza część serii Infinity Blade pojawiła się w App Store pod koniec 2010 roku i z miejsca została okrzyknięta jedną z najlepiej wyglądających gier na urządzenia mobilne. Po pięciu latach tytuł ten nie robi już wprawdzie tak piorunującego wrażenia, jednak nadal prezentuje się całkiem nieźle. Przez kilka najbliższych dni produkcja ta będzie dostępna w App Store za darmo.

Koniec listopada to okres, w którym większość sklepów zaczyna kusić klientów świątecznymi wyprzedażami. Nie inaczej jest w przypadku App Store, gdzie w chwili obecnej można znaleźć wiele naprawdę wartych uwagi promocji. Wśród przecenionych tytułów znalazło się też kilkadziesiąt aplikacji muzycznych.

Mimo iż emisja Futuramy dobiegła końca ponad dwa lata temu, to jednak serial ten nadal może pochwalić się ogromną liczbą wiernych fanów. Fakt ten nie umknął uwadze twórców gier na urządzenia mobilne, dlatego też już niedługo Fry i spółka zagoszczą na naszych iPhone'ach i iPadach.