Aske Marek Gawryłowicz

Muzyk z wyboru, bezrobotny z wykształcenia i redaktor z przypadku.

Blog News Nowy wpis

Automaty perkusyjne to urządzenia, które odegrały niezwykle ważną rolę w kształtowaniu wielu popularnych gatunków muzycznych, zwłaszcza szeroko pojętej elektronicznej muzyki tanecznej. Dziś producenci muzyczni zamiast hardware'owych instrumentów tego typu coraz częściej używają jednak ich wirtualnych odpowiedników, nierzadko w postaci aplikacji na urządzenia z systemem iOS. Jednym z najciekawszych automatów perkusyjnych dostępnych do nabycia w App Store jest Elastic Drums.

Fani serialu animowanego South Park nie mogą ostatnio narzekać na brak gier nawiązujących do ich ulubionej, niepoprawnej politycznie kreskówki. Ledwie miesiąc temu swoją premierę miała gra South Park: Fractured But Whole (autor polskiego tytułu - „Podzieleni, ale zrzyci" - zasługuje na medal), a teraz w App Store pojawiła się kolejna produkcja opowiadająca o przygodach mieszkańców tytułowego miasteczka - South Park: Phone Destroyer.

GarageBand 2 nie jest może najbardziej rozbudowaną aplikacją typu DAW dostępną w App Store, jednak z każdą kolejną aktualizacją staje się on coraz ciekawszym narzędziem do tworzenia muzyki. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 2.3, przynosi ze sobą kilka naprawdę przydatnych usprawnień.

Firma Moog Music znana jest głównie za sprawą swoich legendarnych syntezatorów analogowych, jednak w jej ofercie można znaleźć również całkiem ciekawe aplikacje muzyczne dla systemu iOS. Obecnie w sklepie App Store trwa promocja, w ramach której niektóre z nich są dostępne do nabycia za mniej niż połowę oryginalnej ceny.

Osoby śledzące poczynania Apple wiedzą dobrze o tym, że firma ta często patentuje różne wynalazki „na wszelki wypadek", nie mając wcale zamiaru korzystać z nich w praktyce. W jej patentowym portfolio bez trudu można więc znaleźć wiele niekonwencjonalnych rozwiązań, w tym kilka takich, które po wprowadzeniu na rynek z pewnością wywołałyby wokół siebie sporo zamieszania (niekoniecznie pozytywnego). Jak nietrudno się domyślić, spora część tych patentów związana jest z jednym z najpopularniejszych produktów z oferty Apple - iPhone’em. W poniższym artykule postaram się przybliżyć wam kilka najdziwniejszych, ale zarazem najciekawszych spośród nich.

23 kwietnia 2017 roku na oficjalnej stronie Instytutu Fraunhofera pojawiła się informacja o zakończeniu prowadzonego wspólnie z firmą Technicolor programu licencjonowania patentów związanych z formatem MP3. Wiadomość ta początkowo nie wywołała zbyt wielkiego poruszenia, jednak z czasem została podłapana przez media, które stopniowo zaczęły zniekształcać i wyolbrzymiać jej znaczenie. Niespełna miesiąc później nagłówki wielu popularnych internetowych serwisów informacyjnych zapełniły się nekrologami, obwieszczającymi wszem i wobec ostateczną śmierć „empetrójek”.

Kolekcjonerskie gry karciane to gatunek, który wyjątkowo dobrze sprawdza się na urządzeniach mobilnych, a zwłaszcza na tabletach. Nie dziwi więc, że w App Store z roku na rok pojawia się coraz więcej produkcji tego typu. Większość z nich dość szybko odchodzi w zapomnienie, przegrywając walkę z liderami gatunku, jednak zdarzają się też takie, którym udaje się przyciągnąć większe grono graczy. Jedną z najnowszych gier tego typu jest The Elder Scrolls: Legends.

Studio Beamdog znane jest głównie za sprawą remake'ów klasycznych gier cRPG, takich jak Baldur's Gate czy Icewind Dale. Już w przyszłym miesiącu w ich katalogu pojawi się kolejna produkcja tego typu - Planescape: Torment (Enhanced Edition).

Kupując używanego iPhone’a, zwykle liczymy na to, że uda nam się wejść w posiadanie świetnego telefonu bez konieczności wydawania dużej sumy pieniędzy. Niestety, taki zakup zawsze wiąże się też z pewnym ryzykiem. Nieuczciwi sprzedawcy, podróbki i ukryte dodatkowe koszty to tylko kilka spośród problemów, na które możemy natrafić w trakcie naszych poszukiwań. Wprawdzie ryzyka nieudanego zakupu nie da się wyeliminować kompletnie, jednak istnieje kilka sposobów na to, by je zminimalizować.

Jeszcze kilka lat temu na pytanie „jaki jest najlepszy mobilny system dla muzyka?”, można było bez żadnego zastanowienia z czystym sumieniem odpowiedzieć „iOS". Niezależnie od tego, czy potrzebowaliśmy czegoś do nagrywania i obróbki dźwięku, generowania go za pomocą wirtualnych instrumentów, sterowania innymi urządzeniami/programami, czy też miksowania muzyki na imprezach, przewaga systemu firmy Apple we wszystkich muzycznych dziedzinach była tak ogromna, że polecanie znajomym konkurencyjnych rozwiązań mogło zostać uznane za próbę sabotażu. Z biegiem czasu zaczęła ona jednak maleć, powoli, ale nieubłaganie.

Assassin's Creed to szalenie popularna seria zręcznościowych gier komputerowych, opowiadających o trwającym setki lat konflikcie pomiędzy asasynami i templariuszami. Oprócz kilku głównych odsłon połączonych ze sobą wątkiem fabularnym doczekała się ona również kilkunastu spin-offów, w tym kilku zaprojektowanych od podstaw z myślą o urządzeniach mobilnych. Niestety, żaden z nich nie przypominał pod względem mechaniki rozgrywki oryginału. Mimo iż gracze jasno dawali do zrozumienia, iż to właśnie takiej gry oczekują, firma Ubisoft usilnie wciskała im zamiast tego atrakcje pokroju dwuwymiarowej platformówki, symulatora pirata i kolekcjonerskiej karcianki. W 2014 roku na horyzoncie pojawiła się jednak nadzieja w postaci Identity - mobilnej gry spod znaku Assassin's Creed, która miała oferować graczom wszystko to, za co pokochali konsolowy pierwowzór. Na jej finalną wersję musieliśmy jednak zaczekać całe dwa lata.