Aske Marek Gawryłowicz

Muzyk z wyboru, bezrobotny z wykształcenia i redaktor z przypadku.

Blog News Nowy wpis

Wydawać by się mogło, że wrzesień nie jest najlepszym miesiącem dla twórców gier na urządzenia mobilne. To właśnie wtedy spora część najbardziej zapalonych graczy zostaje bowiem zmuszona do oderwania się od ekranów i powrotu do szkolnych ławek. Tymczasem okazało się jednak, że w minionym miesiącu w App Store pojawiło się całkiem sporo nowych produkcji. W poniższym artykule znajdziecie subiektywny przegląd najciekawszych z nich.

Wiele osób postrzega Apple jako wielkiego, potężnego kolosa technologicznego, kroczącego przed siebie w pełnym majestacie, nie oglądającego się na nikogo i depczącego wszystko na swojej drodze. Każdy kolejny krok tytana odbija się donośnym echem w mediach i budzi trwogę w sercach jego konkurencji, a wszystko czego się on dotknie natychmiast zamienia się w złoto. Nie wolno jednak zapominać o tym, że gigant o którym mowa potrafi czasami potknąć się o własne nogi, nie wspominając już o tych krępujących momentach, w których jego właśni fani podkładają mu na drodze metaforyczne skórki od bananów.

Prezentacje nowych produktów firmy Apple zawsze wywołują dużo skrajnych emocji zarówno wśród zwolenników jak i przeciwników sprzętu z logiem nadgryzionego jabłka. Nie inaczej było w przypadku najnowszego modelu iPada, który niemal natychmiast stał się jednym z najczęściej poruszanych tematów w technologicznej blogosferze. Jak zwykle fale zachwytów i pochwał mieszały się więc z narzekaniem i krytyką. Tym co wyróżnia nowego iPada na tle jego poprzedników jest fakt, że do standardowej listy zastrzeżeń (za mało innowacyjne, pomysły podpatrzone u konkurencji, niskie parametry za wielką kasę itp. itd.) dołączyła jedna zupełnie nowa pozycja. Okazuje się bowiem, że wielu ludziom nie podoba się nazwa wspomnianego produktu.

W odróżnieniu od dwóch poprzednich miesięcy, które obfitowały nie tylko w rozmaite wakacyjne promocje i wyprzedaże ale też głośne premiery gier, sierpień upłynął w App Store dość spokojnie. Nie oznacza to jednak oczywiście, że zwolennicy grania na iPhone'ach i iPadach nie mieli w minionym miesiącu okazji do zapoznania się z nowymi, godnymi uwagi tytułami. W poniższym artykule znajdziecie więc krótki, subiektywny przegląd gier, którym w tym miesiącu udało się wyróżnić na tle konkurencji.

Aplikacja Paper to prosty lecz bardzo przyjemny w użyciu wirtualny szkicownik, któremu trzy lata temu udało się zdobyć zarówno tytuł aplikacji roku jak i nagrodę Apple Design Award. W chwili obecnej jest ona dostępna wyłącznie na tabletach firmy Apple, jednak wczoraj jej twórcy ogłosili oficjalnie, iż już niedługo doczekamy się także wersji na iPhone'y.

Podczas tegorocznej edycji targów E3 firma Square Enix ogłosiła, że uwielbiana przez fanów gra Final Fantasy VII trafi już niedługo na tablety i smartfony. I chociaż wiadomość ta przyćmiona została przez ogłoszoną dzień wcześniej zapowiedź remake'u przeznaczonego na konsole nowej generacji, to jednak mimo wszystko udało jej się narobić sporo zamieszania wśród zwolenników grania na urządzeniach mobilnych.

Cztery lata temu Apple oskarżyło firmę Samsung o naruszanie patentów związanych z telefonami z serii iPhone, rozpoczynając tym samym wieloletnią batalie sądową, której echa towarzyszą nam do dziś. Mimo iż w kulminacyjnym momencie procesu cała sprawa wydawała się dla wielu osób mocno przesadzona (co wynikało z faktu, iż media często sprowadzały ją do nagłówka "Apple chce opatentować prostokąt z zaokrąglonymi rogami") to jednak patrząc na to wszystko z perspektywy czasu trzeba przyznać, że pierwszy telefon Apple wywarł kolosalny wpływ nie tylko na projektantów z firmy Samsung, ale też na cały rynek smartfonów.

Polskie studio Vivid Games znane jest głównie za sprawą gier Real Boxing i Godfire: Rise of Prometheus. Podczas tegorocznej edycji targów Gamescom okazało się, że ta pierwsza gra już niedługo doczeka się kontynuacji.

W ciągu ostatnich dwóch dekad studio Team17 zdążyło wydać na świat ponad dwadzieścia różnych tytułów z serii Worms. Wśród nich znalazło się również kilka części zaprojektowanych z myślą o smartfonach i tabletach z systemem iOS. Już niedługo lista ta powiększy się o kolejną pozycję, zatytułowaną po prostu Worms 4.

Miniony miesiąc obfitował w rozmaite promocje i wyprzedaże, dzięki którym gracze korzystający z iUrządzeń mogli znacznie powiększyć swoją bibliotekę gier, nie wydając przy tym zbyt dużo pieniędzy. Polując na kolejne obniżki cen łatwo jednak było przegapić ciekawe nowości, które zadebiutowały w App Store w lipcu. W poniższym artykule znajdziecie więc krótki, subiektywny przegląd nowych gier, którym w tym miesiącu udało się wyróżnić na tle konkurencji.

Posiadacze urządzeń z systemem OS X wiedzą dobrze o tym, że platforma ta nie jest zbyt popularna wśród twórców gier komputerowych. Ciężko zliczyć, jak wiele ciekawych tytułów kompletnie ominęło komputery z logiem nadgryzionego jabłka, lub trafiło na nie ze sporym opóźnieniem. Świetnym przykładem takiego stanu rzeczy jest KOTOR II, który kilka dni temu pojawił się w sklepie Mac App Store... jedenaście lat po premierze konsolowego oryginału (posiadacze urządzeń z systemem Windows musieli czekać na swoją wersję mniej niż pół roku).